IGN《渡神纪芬尼斯崛起》可能是因为商标权争议更改了游戏名

育碧旗下的新作《渡神纪》在E3 2019发布之后经历了一轮改名,育碧将其原本的英文名称“Gods&Monsters”改为了现在的“芬尼斯崛起(Immortals Fenyx Rising)”。而据IGN报道,育碧可能是因为商标权争议而改变了游戏的名称。

IGN在报道中表示,《渡神纪》原本商标“Gods&Monsters”在2020年4月收到了魔爪 (Monster Energy))公司的反对意见,可能育碧就是在此情况下被迫出手,将游戏的名称改为了“芬尼斯崛起”。

在早前接受外媒VGC采访时,《渡神纪》游戏副总监Julien Galloudec表示,《渡神纪》的更名并不是个“技术性”决定,而是因为游戏“愿景”的变化。Galloudec提到,游戏的开发过程是一种冒险,也是个非常反复的过程。在开发之初游戏团队制定了愿景,这一随后也随着开发者们得到的反馈和灵感而不断进化。“所以在这之后,游戏发生了很大的变化,以至于我们觉得需要一个能和更新后的愿景保持一致的新名词,所以我们决定将游戏改名为‘芬尼斯的崛起’。”

他说,今日主要是来到历史现场,看看现有的面貌,再依据所见所闻在线上办分享会,让想要了解北区历史的巴生人和外地人,即便不出门也能了解北区过去发展的点点滴滴。

巫雪英说,原本该会计划在3月份举办一场巴生北区导览活动,但是受到疫情的影响,因此与巴生历史户外学堂配合,以线上导览方式进行。

她说,为了筹备出版该书的资金,她已致函巴生20多个华团,希望他们能给予资金上的援助。“这本书若顺利面世,相信必将成为历史教育的教材之一。毕竟受大环境的影响,现在的年轻人都好高骛远,因此希望后辈能从这本书受到启发,学习先辈们的创业精神与诚实厚道。”

“可惜的是,随着时代变迁,这些工商业活动渐渐走向没落,有些原址已被拆除发展,因此一些历史性的事物,只能透过照片来呈现与回味。”不过,大家较为熟悉的冯强鞋厂、岑良业胶厂、巴生柴埕、黄梨厂等还在,若这些历史古迹能得到记录,将有助印证历史的存在,华社在地方发展上就能有话语权。

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巴生历史户外学堂创办人兼导览员周鸿辉表示,过去他都以巴生南区老街作为主打导览路线,所以一直想走出南区老街,盼能开发南区以外的导览路线。

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马来西亚华人文化协会雪州分会主席巫雪英表示,为了不让巴生北区的历史被埋没,他们决定出版一本名为《巴生区历史专题》的书籍,把北区的历史重点记录并整理出来,让华人先辈的创业精神得以延续,启发后辈。

周鸿辉解释,北区范围太广、事物太松散、资料有限,因此无法好好规划导览路线,在了解到北区历史重点在于早年华商下南洋的创业故事后,他们会沿着这一条脉络规划路线图,这将是一个新尝试。

他解释,巴生北区主要以工商业活动为主轴,是华商企业在此经营生意和开发工业活动的起点,包括板厂、铁厂、鞋厂、黄梨厂等工业,还有各种商业活动及戏院等娱乐场所。

“虽然如此,我们还是必须了解,巴生北区是华人先贤创业的发展重镇区,理应获华社重视,以便将华商创业历史轨迹记录下来,让后辈了解缺失的华人发展史。”

刘崇汉指出,此次与巴生历史户外学堂合作,希望通过实地走访与考察,重现当年工商业活动面貌,让巴生历史户外学堂采用本身的创意规划,开发一条“华商创业导览路线”,让大家了解过去先贤奋斗的足迹。

出书记录先辈创业精神

“我们现在都在推广南区老街、班达马兰新村、吉胆岛及五条港。北区的范围太大,加上我们现有的资料都不足,要开发北区的导览路线是有挑战的。”他希望这次与马来西亚华人文化协会配合,能从中掌握更多的资料,以便规划出较完善的北区导览路线。

盼掌握更多资料规划路线

马来西亚华人文化协会雪州分会顾问刘崇汉表示,巴生南区的发展历史,不但有丰富的记录,也获得政府及民间组织的认可,还被列为雪州文化遗产之地。相比较而言,北区的历史记录却少之又少,历史脉络的发展历程也因此被人遗忘。

IGN表示,从美国专利商标局网站的记录来看,育碧于2019年6月提交了申请,直到今年一月都没出现过任何问题。结果在随后魔爪公司提出了抗议:他们认为“Gods&Monsters”会损害魔爪公司的商标,因为这两者“相似而可能引起(消费者)迷惑”。

在魔爪公司的声明中,他们指出:魔爪有对职业玩家以及电竞组织的授权,因此他们也与游戏产业有所联系——魔爪以此项论据来支持自己的论点(《渡神纪》的原商标与魔爪有相似之处,可能会引起迷惑)。IGN注意到,育碧在今年五月还在回应中对魔爪公司的论点加以否定。但在9月的育碧Forward发布活动中,《渡神纪》的名称就正式改为了《芬尼斯的崛起》。

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